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IT디자인 > 3DS MAX 2015 맥스 모델링 Modeling 강좌
 
번호 강좌명 보기
1
3dsMAX의 개념 화면 구성 (Interface)
2
Standard Primitives (기본 도형)
3
Rendering
4
Extended Primitives (기본 외 도형)
5
Splines Edit Splines Extrude 메이크업 제품 제작
6
Lathe 3D 오브젝트로 제작
7
Bevel Profile
8
Edit Spline-1-2
9
Edit Spline-3
10
FFD 쇼파 제작
11
Bevel Array 좌표계와 축 설정
12
Loft Loft(Scale) 패트병 제작
13
Loft(Fit) 망치 제작
14
Loft(Twist) 향수병 제작
15
Edit Poly Extrude Outline 초콜릿 제작
16
TurboSmooth 돌고래 제작
17
돼지 얼굴 제작
18
ShapeMerge Align
19
Symmetry 대칭복사 코끼리 얼굴 제작
20
Modeling Tip 사무용 의자 제작
21
Spherify 테니스 공 제작
22
머그컵 제작
23
양변기 제작
24
Edit Poly Extrude Along Spline
25
다이아몬드 반지 제작